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碧照ノ熊サン の巻



碧照ノ樹海を目指し、気球艇を進めるワイルドリザード一行……

   手を振る兵士
ヴィマナ あっ、名もなき下っ端が地べた這いずってる
ブレイゾン おいおい、初っ端から酷ェ発言するなよな
マーカム …ふむ、それでは何か食料をくれてやるとするか
ヴィマナ えー
あんなのに恩売ってもあんまり旨みないんじゃないの?
マーカム いやな、ギルドとしての活動が許可されて、酒場でクエストを請けることができるようになったのでな。
探索ついでに出来そうなものを全部引き請けておいた
ヴィマナ ほ〜う酒場で…じゃあ帰りが遅かったのも
マーカム 他にも酒場で冒険に関する情報を色々と集めていたからだ
ヴィマナ そして、最後は…
マーカム 真っ直ぐ帰って休んだ。ツッコミ所はねえぞ
ヴィマナ チッ
マーカム というわけで、売値一桁の食材をくれてやろう
   タルシス水牛投下
   OKサイン
マーカム これで一丁あがりだな
ヴィマナ その直後に、2マス先で同じものが調達できちゃったんだけどね
ブレイゾン 他に請けているクエストはねえのか?
マーカム パンヤ林の正確な位置を教えてくれってのがあったな…あれだ
   見事なパンヤ林
マーカム あとは場所を忘れないように地図にメモでも貼っておけばOK
ヴィマナ メモねぇ…メモならこっちにもあるわね
   ゲームメモ
ヴィマナ さらには、こんなのも…
   インターネットブラウザ
   例のサイト
マーカム ストップ!
中の人がネタバレしちまうと、俺達の存在意義が危機に陥る恐れがあるからやめろ
ヴィマナ ぶー



   碧照ノ樹海、発見
マーカム で、程なくして碧照ノ樹海を発見だ。
向こうの谷は通れそうにないが、樹海側に対になってそうな石碑がある
ブレイゾン コイツは露骨にクサいぜ。石碑に秘められたギミックを起動させたら通れるようになるって寸法だろ?
マーカム だろうな。着陸して調査開始だ!
   碧照ノ樹海・1F


   樹海磁軸
ブレイゾン で、早速変なブツを見つけたんだが、なんだコレ?
マーカム ああ、それは樹海磁軸だな。
コイツを使えば即座に街との往復が可能になる代物だ
ヴィマナ そしてみ〜んな哲学的ゾンビになっちゃうの
マーカム ややこしくなるから余計な事を言うんじゃない
ブレイゾン まァ大体分かった。
んで、次からはコイツを使って樹海に入ることになるのか
ヴィマナ 料理でパワーアップする時は、気球艇で外に出て食材を手に入れる必要があるけどね



   あまいかおりの木
ブレイゾン なんだこれは! ひでえ匂いじゃねえか!!
マーカム 何かのギミックだろうな……地図に印をつけておくか



マーカム ところで、新しい敵が出てくるようになったワケだが、こいつをどう思う?
   コラッタ
ブレイゾン あの鼠、見た目以上にダメージを与えてきやがる
ヴィマナ 警戒して前衛に出さずに倒しちゃったけど、ひっさつまえばが下手に命中すると危ないかもね
マーカム もう少しディフェンシブに戦う必要があるかもしれないな。
…となれば、戦法を少し変えてみるか
ブレイゾン 具体的にはどうするんだ?
マーカム イルベロを後衛に下げて盲目の投刃を使わせて、前衛は防御し続けるブレイゾンのみにしよう。後衛は一撃耐え切れればメディカで治るからな。
でも、強敵相手だと後衛にいるだけじゃ死ねるんで、デコイサインも取得してもらおう。
あとは、俺の封じスキルも強化してみるか。スキルはレベルを上げると発動が早くなるらしいからな
ブレイゾン ヴィマナは何かスキル取るのか?
ヴィマナ 初歩の属性攻撃スキルの中ではこれが一番扱いやすいっぽいし、炎が効かない敵が出るまでは問題ないわよ
ブレイゾン ならTPブーストはどうなんだ? 消費が激しいから、ここを補強すべきだと思うんだが
マーカム 今は最大TPが少ないから、SPを相当振り込んで1〜2発弾が増える程度だろうな。あんまり割に合わない


   金ボール
ブレイゾン ちょっと進むとまた変なのが出てきやがった。
色が薄くて黄ばんでて、倒すとEXPが多く入るみてェだ
ヴィマナ 金ボールアニマルってトコかしらね
イルベロ 女の人が躊躇無く下ネタを言い放つのはいけないと思います
ブレイゾン ったく、エロオヤジじゃあるまいに
ヴィマナ 二人ともしっかりツッコミ入れるのね
マーカム 幸いにも、こういうのを倒しても図鑑に影響は無いみたいだな。
まあ、見かけたら足封じぐらいは仕掛けてみるか
ヴィマナ そしてもう1体の新種、FOEもどきのアフロ猿
   あらくれひひ
ブレイゾン コイツは隊列変更してて正解だったな。直撃すると一撃でKOされちまう所だったぜ
ヴィマナ あとは盲目をかけてくる蝶がいたけど、戦闘がグダる以外の深刻な問題はナシ
マーカム 俺の封じスキルは必中だから命中落ちても問題無いし、そもそもアイツは突属性が弱点だ。
露骨にスナイパーが天敵だよな



   小さな木片が散らばる
ブレイゾン 木クズが散らばってやがる
マーカム さっきの木と同じものか? …しかし、一体どうやればこうなるんだ
ヴィマナ 木を壊す手段があれば先に進むのも楽になりそうね。
誰かチェンソー持ってないかしら?
マーカム 俺達はここを開拓しに来たわけじゃないぞ



   メキメキと
ブレイゾン なんだ…後ろに、なにが居やがるンだ…!?
熊さんに♪出会った♪
ブレイゾン おああーっ!! 何か出たァーッ!!?
ヴィマナ きゃーっ、お化け屋敷みたーい!
マーカム 新手のFOEか。距離を取りつつ様子を見るぞ
ブレイゾン おいおいおいおいあの熊ァ追いかけてきやがるぞ!!
マーカム こっちより素早いわけでもなく、複数で追い詰めるわけでもない。
逃げ道はしっかりマッピング済みだから、ランダムエンカウントに気をつければ脅威じゃないさ。
それよりもアレを見ろ
   壁を破壊する音
   道があく
マーカム 隣接した壁を壊してくれるから、上手に利用すると道が開けそうだぞ
ブレイゾン そんな事よりも振り切ることを考えろっつーの!
マーカム 折角だから見つけた木の壁は全部壊してもらおう



マーカム …と思ってたら途中で諦めて追跡をやめたようだ。追跡を行うテリトリーがあるようだな。
あるいは、追跡を続ける歩数か…
ブレイゾン なんでそんなに冷静でいられるンだよアンタら
ヴィマナ だって私達、FOEについては結構知ってるんだもの
ブレイゾン ああ、前に言ってた世界樹についての冒険記か。FOEの行動パターンって、他にどういうバリエーションがあるんだ?
マーカム えーと… 一定の周期で移動・休止を繰り返す奴。後退も織り交ぜるパターンもあったな。
他にも目の前に居る間だけ追いかけて来るのもいたし、こっちの戦闘に反応して戦いに割り込むべく移動してくるパターンもあった。
変り種だと、時間帯や仕掛けで行動パターンが変化するものや自分から逃げていくものもあったな
ブレイゾン しぇー、多種多様だなァ
マーカム そうでもないさ。大抵の場合は停止・巡回・追跡の三つが、条件によって変化しているだけだからな。
ああそれと、戦闘中のターン経過でもFOEは動くからな。忘れるなよ!



その後も探索を続け……

   下り階段
マーカム 次のフロアへの階段までたどり着けたな
イルベロ !! …誰か来ます!
ブレイゾン ワールウィンドのオッサンか!
   上がって来た冒険者
   兵士を担いでいる
   兵士は戦闘不能である
   エライ魔物がでた
マーカム ふーん、そうか。じゃあ、気をつけて帰れよ
ブレイゾン おい! そんな呑気な事を言ってる場合かよ!
マーカム そう言われてもなァ。助けてくれる奴がいただけでもまだマシだぜ、アイツは。
俺が入ったことのある地下遺跡なんかは、魔物こそいなかったものの罠にハマったミイラがそこらじゅうに落ちてたぜ?
…まあ、俺達はアリアドネの糸を持ってるから危なくなったらすぐ脱出すればいい話だ
ヴィマナ それじゃ、次のフロア行ってみよう!
ブレイゾン やれやれ、大丈夫なのかよ…



パーティレベル
ブレイゾンLv6
イルベロ Lv6
マーカム Lv6
ヴィマナ Lv6

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