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ヒイロ さてスキルも探索戦闘用に戻したし続きに取り掛かてるぞ
開けた広場
一本の剣
シヨン むムっ、これワいツモのEvent spaceネ!
ヒイロ こっこれはマスターソード!伝説の!
アカイシ でっ伝説だと!?知っているのかヒイロどの!?
ヒイロ …いや、台座に刺さってないしやっぱ番うかも
はっそうかこれこそがエクスカリパー!!
いや違うゼットソードかも!?
ソティア どうでもいいのだけど、これ、抜くの?
ヒイロ STRか何かのパラメータで成功判定するものだと誰にも抜けないかもしれないがやってみるか
ヒイロ引き上げ
ヒイロできなかった
ヒイロ くっだめだったか
ソティア シヨンがアクセサリーでSTRを増強してある。それを試してみては?
シヨン ソんなインチキ通用スるのかナー……
ま、イっちょヤってみマスか!
剣解き放たれ
サプリングソード
シヨン 取れター!
ヒイロ でもこれもう入手済み鍛冶済みの武器なんだよな。
スキルは強そうなんだけど



行き止まりだ
進めない戻る
ヒイロ 行かなかった道をしっかり通って地図を隅々まで埋めるぜ
ソティア ここには何もない
ヒイロ 調べるコマンドがありながらそれはない。
留まる選択肢があるのだからやってみよう。
最悪でも『何もなかった』がある
アカイシ 『何もなかった』がある、とは一体……?
なんというか、虚空を手に入れるような話であるな
ソティア あまり良い予感がしないのだけど……
心地よい
不自然な音
ヒイロ むっくるぞっ!
シヨン クるってナニが!?
ヒイロ 魔物だ!!
モン群れ
アカイシ 奇襲にならなくてよかったのである
ソティア 無駄にエンカウントを増やすだけでしたね。
まあ、このくらいなら許容範囲です



ソティア 星体観測とFOE地帯のエンカウント率補正の相乗効果で、難なく探索が進みますね
アカイシ FOEも既存種ばかりであるし、浮き足場で押していけるので衝突の危険もあまりないのである
サウロポ
ヒイロ 厄介な戦闘も新しく出てきたこのサウロポセイドンの相手くらい。
フォースを2つ切らないと倒しきれない
シヨン ネーネー、ちょっとコッチ見て。
ナんかヘンなモノがあるんだケド
金属箱中央コップ
水いかが?
シヨン What this...?
ナニコレ水売り場カナ?
アカイシ 売り子もおらぬし、器も空か
シヨン ア! もしかシて、自動販売機でしょうカ!
ココに硬貨を入れるト水が出てくるヨうになってイるのデス
ソティア 怪しい。水の状態も保証できない
ヒイロ おなか壊すぐらいならだ丈夫だろう何かあったら糸すればいいし
アカイシ ではヒイロどの、飲んでみるか?
箱にお金入れる
箱から出た水満たすと止まる
アカイシ なんという面妖なカラクリだ。本当に出てくると!
ヒイロ 冷えててうまい!
アカイシ 面白いな、拙者もやってみたいのである!
金払えばまだ水
アカイシ ……うむ、染み渡るな! シヨンどのも一杯いかがか!
シヨン ソのコップで?
間接kissになっちゃうのワちょっとナー
アカイシ ぬ、うむ……
ヒイロ ソティアはいかが?
ソティア 少額とはいえ、無駄遣いはしない
ヒイロ そっか…まあいいか。
一回きりのイベントでもなさそうだし気が向いたら来ればいい飲めばいい



扉から気配
ヒイロ さて、ここが最奥だ。
遠眼鏡に反応はなかったけどやっぱ何らかの形でボスいるだろうなあ
ソティア 探索用の構築は守りを一切考えていない。
もしボスと戦うとなるなら、様子見どころではないほど瞬時に負けるでしょうね
ヒイロ だな、ちょっとスキル構築を守り寄りに変えておくか。
とりあえずヒポグリフやサラマンドラと戦った時のやり方をぶつけることにしよう



大広間
しつこい連中
復活間近邪魔しないで
アカイシ ブロート!
ヒイロ どうやら間に合ったので邪魔しに来たぜ!
人は愚か醜い
証拠世界争い誰もが襲奪
ヒイロ なっそうだが
ソティア 偏見ですね。人に限ったことではありません。
人間はもとより、動物どころか植物でさえよりよい環境と資源のために生存競争を行い…
シヨン ネーちょっト待ってソティ、コレってもシかシて事情を話し始める流れッポいヨ?
アカイシ 反論する前に、ひととおり話を聞いてみてもよいのではないか?
ソティア 人類、世界のためにと大言壮語しておきながらここまで勿体ぶったのだから、並の理屈では納得はしない
それを見て育った
ヒイロ ソースは自分の体験か。そういやこいつ、出身どこなんだろう
気づいた天変地異の前では争いやめ助け合う
どういう事か?平和が争いを呼ぶ!
悟った己の使命
私が敵を用意!
シヨン まサカ、そのためのCrisisを…!?
その為のヨルムン
ソティア どう思います?
シヨン 間違いヨ。天変地異は社会の綻びを押し広げる戦乱の予兆ね。ワタシの国の歴史書にも書いてアル
アカイシ 仮にあの理屈が正しかろうと、罪なき他者に厄災を強いるやり方は仁義にもとるのである!
選択・間違い/死ぬ
ヒイロ こっこの選択肢……どっちを選んでも
『これは必要な犠牲だ』からの『この罪は全て私が償う』パターンなのか!?
まあ分岐2パターンちゃんやりとりやるけど、まずは間違ってると告げる方
間違ってる
完璧じゃないか!
ソティア そんな雑な理屈が完璧な理論?
貴方は一度は成功を見たのでしょうけど、それだけでここまで行動を起こすのは発想が飛躍し過ぎていますね
ヒイロ つぎは多くの人が死ぬかもと告げる方
かわいそうだがしかたない
死ぬだろうが団結する
ソティア 自分のやりたい事に対する犠牲となるとそれっぽっちの認識ですか。
これでは欲望で犠牲を生む連中とさほど変わりませんね
分かったなら邪魔するな
ブ現れた
ヒイロ さて口喧嘩はこのくらいにしておいてここからが本番だ。
今度は実力喧嘩、お手並み拝見だ
残像現れた
ヒイロ なっざっ残像!?
アカイシ 単独の攻撃なら難なく凌げるが、同等の攻撃が複数で押して来るとなると
ハイドクローク前衛は使えぬな
ヒイロ ならばシールドアーツ三連星戦法はどうだ!



ヒイロ 最初の方の行動は固定みたいだし、後衛にデコイサインしておけば分身するチャンスは十分過ぎるくらい作れる
アカイシ 敵残像は破壊してたら永遠に本体を攻められぬので放置、
それでもしばらくの間は勝負になってはいるのだが……
シヨン アレだよアレ、凍砕斬改ってイウの!
氷属性の攻撃はワカるケド、腕封じシてくるのズルイ!
改ってツケれば何シてもイイって問題じゃないヨ!
ソティア 盾スキルとや物理防御に偏った防御態勢と極めて相性が悪いですね
ヒイロ ガード役に腕封じアクセサリを付けるしかないか。
シールドアーツは盲目で外しても守備力には影響ない。
ダメージ対策は時期が来たら耐氷ミストを維持して対応。
大丈夫、手数も道具欄もまだ限界を超えてはいない



ソティア 新しい問題が出てきましたね。
防具を外したため、ブロートの行動次第では耐久力が足りなくなる場面が出てきています
ヒイロ 敵前衛残像は威力の低いガードラッシュ改にしてもらうまで壊し続けて、
それができてから凍砕斬の段階に移ってもらおう
アカイシ それと、バフは攻めるよりも守りを固めることを重視した方がよさそうであるな
ヒイロ 覇気&防御の号令の維持を優先したほうが良さそうだ。
あとは、シールドアーツのレベルを上げて消費増加分をペアオーダーで回収してみてはどうかな?
敵残像がたくさん攻撃してくるから回収効率は良さそうだ
シヨン 待っテ待っテ、ヒトリじゃそんなに手ワ回らないヨ〜
ヒイロ わかってるって、シヨンとアカイシさんとサブプリ2人体制だよ
アカイシ となると、攻撃はヒイロどの一人であるか
ヒイロ ああ。動きはだいたい以下のかんじで
ヒロ/シノ 3分身シールドアーツ鼓舞。後衛サブプリからアムリタでTP補給
ゾデ/パラ ずっとフロントガード(1ターン目のみバックガード)
ショ/プリ 防御&覇気号令・耐氷ミストの維持、リインフォースでの回復、ペアオーダー
ナイ/プリ 開幕デコイサインで分身護衛。プリの仕事は二人でTP消費を分配する感じで分担

ソティア ほとんどサブクラスで動いているようなものですね。
私のポジションに至っては、ほとんど誰でもいいくらいです



ヒイロ 受けたダメージも消費TPほぼ補填できる、デバフの攻撃弱体も致命的ではない、
ここまでの追加行動もヒーローのスキルだが恐れるほどではない、長期戦だが優勢だ
シヨン 追い詰メタ時のJokerがコワいところデスネ。
イワォロペッ…p、アの鳥みたイニ
超ブロート
アカイシ なっなんじゃこりゃ!? 姿が変わっただと!!
ヒイロ フォースブーストみたいな感じがするが、
そうだとすると3ターン目にフォースブレイクくらわせてきて全滅しそう
ソティア この形態に変わる時に使ったスキルはシャドウバースト……
シャドウ…残像に何かがあるのでしょうか?
残像の強化? それとも肉弾みたいに攻撃リソース化?
ヒイロ 多少威力が上がっても1ターンならHPは削り切られることはないから、
何かあった時に備えて残像のHPを削っておいた甲斐がありそうだぜ



ヒイロ 3ターン目だ! フォースブレイク2枚切って残像壊し&攻撃シャットアウトだ!!
ミラクル改
ヒイロ 読みが当たったー切り札完封!
アーテリンデさん予習させてくれてありがとうーっ!!
シヨン ナンデその人の名前が出てくるノ
ヒイロ ごめんそこはかなり別の話だった
疲弊ブロート
アカイシ しかし姿が元に戻っていない。どういうことだ?
ヒイロ なんにせよこっちもスパートかけて倒した方がよさそうだ。
TPは十分増やしてあるし、ペアオーダーをやめてアカイシさんも攻めに回ってくれ!
投刃しかないけど
疲弊残像ブロ
ソティア 敵のフォースブーストの内容は残像を一度に2体出現させることだったようですね
シヨン 待っテ、ブーストが残ってルってイうことワ……
かいめつ
ヒイロ 新残像に持たされちゃダメなスキルを添えられて態勢崩され、
おまけにミラクルエッジを定期的に出されて負け
ソティア 残像は壊さない方が安定しますし、ミラクルエッジも次ターンにソーマを使えば回復が確実に間に合いそうですね
アカイシ と、いうことは……
ヒイロ ああ、全ての攻勢を対処する目途が立った。
やりなおすのめんどくさいけどこれで勝ったも同然だ



膝つき
倒した!
リザルト
ソティア ということで、勝ち
ヒイロ ずーっとバフ維持しながら同じこと続けて88ターン……
退屈過ぎて途中で居眠りしそうだったぜ
ブロート図鑑
ブロート残像図鑑

―― ブロート&残像 ――
 −行動内容−
ブレイブワイド:大ダメージ/全体or単体(ヒーローと同一)/近接
他攻撃スキルにも共通するが、残像が4体未満なら同じ攻撃を繰り替えす残像出現
ガードラッシュ改:中ダメージ/全体/物理/近接  発動極遅
忌まわしき波動:非ダメージ/全体/物属攻ダウン、盲目付与
心頭滅却改:非ダメージ/自己状態異常&HP回復  状態異常時に使用
通常攻撃:
凍砕斬改:大ダメージ/拡散/氷属性/腕足封じ付与  HP8割から使用
アクトブレイカー:中ダメージ/単体/スタン付与  HP6割から
シャドウバースト:非ダメージ/自己/フォルムチェンジ  HP3割から
ミラクルエッジ改:致命ダメージ/全体/物理/近接
シャドウバースト始動後3ターン目、以後3ターン毎に使用

アカイシ さあもう逃げられぬぞ! 観念して…
負けたが
ソティア なに? どこかで戦略的勝利とでも主張するつもり?
さあ姫で開放しろ
ヒイロ いやそういうのできるんだったら戦闘中でもできたんじゃないのか
ペル歩き出す
ヨル覚め恐怖と平和
シヨン なんて言ってる場合じゃないヨ!
姫を止めナイとヨルムンガンドの封印ガ…!
ヒイロ くっそうだったここで復活してしまうのか
アカイシ 待て、覚えのある匂いの者が来る……!

そうはいかないわよ!

ヒイロ 引きとしては半端なタイミングだが長くなってきたのでここで一旦カット



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